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Betreff des Beitrags: Re: Neue Legacy of Kain Domain aufgetaucht!
Verfasst: 28. Mai 2013, 06:36
Newbie
Registriert: 17. Januar 2011, 10:54 Beiträge: 13
Das bedeutet das war of nosgoth bei steam registriert wurde und tatsächlich in arbeiten ist. Viel besser sogar, im laufe des Jahres wird es noch Infos geben, da steam Registrierungen erst in einem fortgeschrittenen Stadium der Entwicklung stattfinden. Indiegames ausgenommen.
Betreff des Beitrags: Re: Neue Legacy of Kain Domain aufgetaucht!
Verfasst: 28. Mai 2013, 15:32
Newbie
Registriert: 17. Januar 2011, 10:54 Beiträge: 13
Das bedeutet, es kommt auf jedenfall AUCH auf für Steam und es kommt sehr bald (im Vergleich zur Wartezeit die wir hatten).
Ob es nun auch auf anderen Systemen kommt lässt sich daraus nicht entnehmen. Aber ich spekuliere mal dass es für die noch aktuelle Konsolenversionen erscheinen dürfte, allerdings könnte man mit ein wenig Bildmaterial mehr bestimmen.
Betreff des Beitrags: Re: Neue Legacy of Kain Domain aufgetaucht!
Verfasst: 30. Mai 2013, 18:45
Administrator
Registriert: 28. Juli 2002, 23:36 Beiträge: 7175 Wohnort: Leverkusen
Leider ist steam etwas was wir durch die Übernahme von eidos durch square aufgezwungen bekommen. Ich mag steam nicht, aber leider muss ich es hinnehmen wenn ich die spiele zocken will... Immerhin hatten die tomb Raider letztens zum halben preis
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Ich bin nicht auf der Welt um zu sein wie andere mich gerne hätten! The greatest thing you ever learn, is just to love and be loved in return
Betreff des Beitrags: Re: Neue Legacy of Kain Domain aufgetaucht!
Verfasst: 30. Mai 2013, 22:49
Newbie
Registriert: 17. Januar 2011, 10:54 Beiträge: 13
Wenn es Eidos noch gäbe, würden die auch absolut auf Steam setzen.
Steam ist in meinen Augen ein gut funktionierendes System, den Entwicklern wird viel freiraum gelassen, Patches werden viel besser veröffentlicht, es gibt eine sehr gute Qualitätskontrolle, viele Angebote zu Toptiteln etc.
Man kann die Liste noch ne Weile weiterführen.
Auch für "War of Nosgoth" wird Steam sicherlich ein Segen sein, denn für gewöhnlich brauchen die meisten Spiele heutzutage erstmal noch einige Patches damit es zuverlässig läuft.
Steam hat seine Daseinsberechtigung und in meinen Augen zählt auch DRM und Datenschutz für mich nicht als Grund zum meckern ^^
Denn ob man ein Spiel nun mit Kopierschutzmechanismen versieht oder nicht liegt nicht in der Hand von Valve, genauso das weiterleiten von Daten die gesammelt werden.
Valve ist da wirklich ziemlich brav, wovon man sich auch mit WireShark etc überzeugen kann.
Betreff des Beitrags: Re: Neue Legacy of Kain Domain aufgetaucht!
Verfasst: 6. Juni 2013, 18:05
User
Registriert: 23. März 2006, 17:45 Beiträge: 790 Wohnort: Minga
Steam ist die Onlineplattform von Valve. Damals hat der Spieleentwicker die Software rausgebracht um ihre Spiele zu patchen, für den Vertrieb ihrer Spiele und als Zentralserver für das alseitsbeliebte Counterstrike. Andere Publisher und Spieleentwickler sind dann draufgekommen das dieses Spiel-an-Account-binden hilfreich gegen Raubkopien ist und sind den System von Steam (Valve) beigetreten
Betreff des Beitrags: Re: Neue Legacy of Kain Domain aufgetaucht!
Verfasst: 6. Juni 2013, 21:22
Administrator
Registriert: 28. Juli 2002, 23:36 Beiträge: 7175 Wohnort: Leverkusen
Außer Steam gibt es in der Art zB. noch "Games for Windows - Live" (läuft parallel zu XBox Live); "Uplay" von Ubisoft, und "Origin" von EA. Alle Plattformen dienen dazu die Spiele an einen Account zu binden, was nicht nur Raubkopien vermeiden soll, sondern -und vor allem- den Gebrauchtmarkt stoppt. Denn die Spiele kann man nicht mehr weiter verkaufen, da man sonst seinen kompletten Account verkaufen müsste, wo ja alle anderen Games auch dran hängen die man nicht verkaufen mag => ist natürlich verboten, wäre aber von Userseite auch ziemlich bescheuert. Anstatt die Datenträger also mit haarsträubenden, fehlerverursachenden Kopierschützern zuzumüllen, bindet man also nun die Spiele an Accounts und schlägt mehr oder weniger erfolgreich zwei Fliegen mit einer Klappe. Außerdem lassen sich Spiele so auch direkt ohne Kauf von Datenträgern erwerben => Einfach downloaden, installieren, fertig... direkt unter der Plattform, man kann die Spieledateien nicht extrahieren ohne die Funktion des Spiels zu verlieren.
Würde ich ja alles unterstützen ohne zu murren, wenn dann nicht immer noch unfertige Games auf dem Markt landen. Downloadcontent ist eine Krankheit die damit entstanden ist, und zusätzlich Kohle aus der Tasche ziehen soll.
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